今夏最火爆的RPG、Steam上最受期待的游戏,不会让你吃太多苦头。黑神话悟空将只有一种难度模式 - 黑神话:悟空

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今夏最火爆的RPG、Steam上最受期待的游戏,不会让你吃太多苦头。黑神话悟空将只有一种难度模式 - 黑神话:悟空
今夏最火爆的RPG、Steam上最受期待的游戏,不会让你吃太多苦头。黑神话悟空将只有一种难度模式 - 黑神话:悟空

尽管我们已经等了近五年才能够玩到它,但《黑神话:悟空》将于明年八月上市。 Game Science 备受期待的 ARPG 游戏因基于中国小说《西游记》中的传奇人物而在亚洲引起了关注,在西方也引起了人们的关注,我们许多人都在张开双臂等待它。随着游戏的推出在即,为了吸引掉队者的广告宣传活动也即将开始,中国团队确认了一个令许多玩家好奇和分歧的决定:游戏中将没有难度选项

自从 2020 年官方宣布推出 alpha 版并承诺实现看似遥不可及的目标以来,《黑神话:悟空》因其对动作和类魂元素的关注而吸引了人们的关注,即使是最有经验的玩家也面临着挑战。虽然这款游戏并没有严格地被贴上魂类游戏的标签,而是带有子类型痕迹的动作角色扮演游戏,但夏季游戏节期间的初步印象凸显了其对抗的强度和复杂性,表明这是一款与其他游戏不同的具有挑战性的游戏。

然而,Game Science 向 HobbyConsolas 证实,一旦 8 月 20 日推出,我们可以期待和不能期待的事情之一就是经典的难度选择菜单。据他们透露,《黑神话悟空》将以单一难度推出,为所有玩家提供平衡的体验,无论是喜欢激烈挑战的老玩家还是寻求温和体验的玩家。

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在这种情况下,中国开发工作室似乎更接近魂类游戏的概念,与市场上其他类似的 ARPG 游戏相比,这种类型的结构和定义仅限于单一标准难度级别,尽管它已经做到了这一点。非常清楚的是,他们不提倡成为《黑暗之魂》所领导的流派之一。尽管如此,根据第一印象,《游戏科学》的首部电影因其巧妙地在挑战和奖励之间提供精确的平衡而脱颖而出。搭档拉奎尔·塞万提斯 (Raquel Cervantes) 表示,这些打斗一开始令人生畏,但克服后会得到令人满意的回报

黑神话悟空实体版将无光盘上市

由于《黑神话:悟空》在 Xbox 上的推出时间晚于 PC 和 PS5 的消息,《游戏科学》最近面临批评,将 Xbox 系列用户的发布日期推迟了几个月,即 2024 年 8 月 20 日。该游戏不会包含实体光盘,而仅包含在控制台上兑换的代码,这让一些希望在发布时拥有完整实体副本的玩家感到失望。

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