20年后的魔兽世界。这款著名游戏的未来在等待着什么呢?

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微软去年十月收购了游戏工作室动视暴雪。最大的游戏商店价值 690 亿美元(1.6 万亿捷克克朗)。

整个交易成功完成后,这家美国软件巨头成为全球第三大游戏公司,至少在收入方面如此。它排名仅次于腾讯和索尼。

Xbox 游戏平台的创建者最近成为了游戏界许多知名品牌的拥有者 - 至少可以提到《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《糖果粉碎传奇》、《托尼霍克》、《守望先锋》、《小龙斯派罗》、《炉石传说》、《吉他英雄》 、古惑狼、星际争霸和魔兽世界。

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游戏工作室的高管坚称,此次收购不会对《魔兽世界》游戏产生负面影响,他们表示,这样做的好处反而是与微软旗下其他游戏团队的合作,例如《我的世界》或《上古卷轴》系列。

《魔兽世界》执行制片人霍莉·朗代尔表示,虽然她“目前没有任何公告”,但她对游戏之间的最终过渡持乐观态度。 “但是谁知道呢?现在还早,”她在接受 BBC 采访时补充道。

1900人失业

动视暴雪游戏的命运已经成为粉丝们猜测的话题,尤其是微软是否会将这些游戏纳入其 Game Pass——一种与流媒体服务 Netflix 类似的游戏订阅服务。

1 月份同样引起关注的还有微软游戏部门裁员 1,900 人的消息,当时动视暴雪宣布将不再开发名为《奥德赛》的冒险游戏项目。此次裁员约占微软游戏部门员工总数的 8%。

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然而,Longdale 坚称此次收购对玩家有利,包括加深各个工作室之间的合作。一个具体的例子是增加了从游戏中删除八足蜘蛛角色的能力,这种角色在艾泽拉斯的奇幻世界中为数众多,这对于患有严重蜘蛛恐惧症的玩家来说是可以欣赏的。

“我们从微软工作室 Obsidian 开发的游戏 Grounded 中采用了这个特殊的选项,”制作人说。

Netflix也是竞争对手

尽管开发者预计不会发生重大变化,但据他们称,《魔兽世界》必须积极致力于更广泛的开发社区当今面临的任务 - 找到新的方法来吸引那些不想花费数百小时改进角色的玩家,而与竞争对手的竞争不仅仅是为了金钱,更是为了用户的关注度。根据 Longdale 的说法,游戏工作室今天的竞争对手是 Netflix。

代表性问题也是一个话题;今天的游戏角色不应该支持种族或性别刻板印象。

他们只想要235,000捷克克朗,爱好者们给他们送了1960万捷克克朗。 《聪明的国际象棋》绝对大受欢迎

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