最佳 EA 游戏

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最佳 EA 游戏
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许多人都急于将 EA 列为有史以来最糟糕的游戏公司之一,但事实是,在成为游戏行业的出气筒之后,该公司已经尽了最大的努力来扭转其形象。他们重新将重点放在单人游戏上,同时尝试重新设计他们整合微交易的方式,这很好地让玩家欣赏他们,而不是一次又一次地指责他们。

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无论多晚,这些游戏都让人难以放下!

很多贴有 EA 标签的优秀游戏都已成为游戏迷们最喜爱的电子游戏体验之一。这些游戏涵盖了各种游戏类型,对于口味各异、挑剔的玩家来说,具有很大的吸引力。

2024 年 4 月 23 日,Ritwik Mitra 更新: EA 可能存在每个大型 AAA 发行商都存在的典型问题,即同时向市场投放过多游戏,但有时他们会一举成功,为玩家带来一些新奇而神奇的游戏。这些游戏是该公司开发或发行的众多游戏中最好的,许多人都同意,如果他们成功的话,他们的一些游戏的纯粹趣味性可能会超出预期。在其他公司争夺游戏行业最差公司的桂冠之际,EA 可以放心,它曾经在行业中饱受诟病的声誉已经大大改善了。

13 星球大战绝地:陨落武士团

Metascore:79

卡尔·凯斯蒂斯在《星球大战绝地:陨落的武士团》中表演心灵测量术
《星球大战绝地:陨落的武士团

于 2019 年 11 月 15 日发布

《陨落的武士团》的发布并不顺利,大量的错误破坏了本应有趣的体验。值得庆幸的是,Respawn 很快就解决了这些问题,让玩家享受了一款令人难以置信的视频游戏,它可以说是目前最好的单人星球大战游戏之一。

卡尔·凯斯蒂斯是一个非常引人注目的主角,他最终扮演了一个重要角色,但又不会太过烦人。《绝地:幸存者》延续了这位英雄的故事,遗憾的是,这款游戏的发布比前作更加糟糕。

12 FIFA 15

评分:82

国际足联 15

大多数人会忽略 FIFA 系列,并评论说每个游戏在玩法方面几乎都一样。虽然这在一定程度上是正确的,但不可否认的是,这个年度体育视频游戏系列的精致玩法让控制自己喜欢的足球队进球的行为变得极具吸引力。

许多人认为 FIFA 12 和 15 是这个长期系列中最好的两款游戏,后者因其玩法的趣味性而胜过前者。后来的游戏尝试对游戏玩法进行一些更改,并取得了不同程度的成功,但FIFA 15仍然是最伟大的体育游戏之一,值得一直受到关注,甚至更多。

11 龙腾世纪:审判

Metascore:85

《龙腾世纪:审判》中的血清和婚姻
龙腾世纪:审判

发行日期:2014 年 11 月 18 日

类型:动作角色扮演游戏

尽管龙腾世纪:审判在开发过程中遇到了很多问题,但大多数人都认为它是该系列的坚实补充,也是在龙腾世纪 2 尝试让该系列吸引更广泛市场之后朝着正确方向迈出的一步。组建审判庭并从 Corypheus 的邪恶手中拯救世界是一件令人兴奋的事情,尤其是玩家可以在此过程中做很多事情。将

故事分成 DLC 的想法遭到了许多人的非议,但随着时间的推移,审判逐渐获得了积极的声誉。很容易理解为什么玩家热切期待龙腾世纪:恐惧狼的回归,许多粉丝现在会重玩这款游戏,以保持对该系列令人印象深刻的传说的新鲜记忆。

10 龙腾世纪:起源

Metascore:86

城市精灵聚集在一个房间里,等待命运为他们准备的一切。
《龙腾世纪

:起源》于 2009 年 11 月 3 日发布

EA 收购 BioWare 后,该工作室得以前所未有地在游戏上投入巨额预算。在被誉为 CRPG 类型之王后,该公司随着《龙腾世纪:起源》的问世,转向了更主流的动作类游戏。

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许多动作游戏都拥有其他地方找不到的令人难以置信的武器,尤其是这些例子。

这项实验取得了巨大的成功,玩家角色的不同起源、丰富的幻想世界和一些精彩的故事情节使《龙腾世纪:起源》成为有史以来最受欢迎的西方角色扮演游戏之一。直到今天,粉丝们仍然认为这款游戏是该系列中最好的游戏,这是可以理解的。

9 模拟人生 3

Metascore:86

《模拟人生 3》深夜版
模拟人生 3

发布于2009 年 6 月 2 日

类型模拟

大多数人认为《模拟人生 3》是这个流行的生活模拟系列中最好的游戏,它包含一个无缝开放的世界,新机制被很多人视为突破性的。虽然这款游戏在当时对 PC 的要求相当高,但不久之后,这款游戏的发布后支持就稳定了体验。

这一点,再加上添加的大量新内容,使《模拟人生 3》成为有史以来最好的视频游戏之一。为什么这么多人对《模拟人生 4》感到失望,是因为它在很多方面都比前作差了一步,粉丝们只能希望《模拟人生 5》不会重蹈覆辙。

8 双人成行

Metascore:88

需要两个人

在完成《逃出生天》之后,约瑟夫·法雷斯全力投入到合作故事驱动游戏的开发中,这款游戏最终成为粉丝们可以接触到的最佳游戏之一。 《双人成行》主要讲述科迪和梅的故事,两人的婚姻关系紧张,濒临离婚,而他们的孩子罗斯希望找到一种方法让他们忘记彼此之间的差异。

这让他们变成了两个玩偶,必须经历一系列挑战,以新鲜有趣的方式改变游戏玩法。《双人成行》因其令人难以置信的游戏玩法而受到称赞,即使对于大多数人来说,故事情节有点过于陈词滥调和无趣,他们认为这是体验中最薄弱的部分。

7 《火爆狂飙:天堂》

Metascore:88

火爆狂飙:天堂重制版
《火爆狂飙:天堂》

发行日期:2008 年 1 月 22 日

类型:赛车

很遗憾,这么长时间以来,《火爆狂飙:天堂》系列一直没有新作问世,而最近,粉丝们唯一喜欢的就是《火爆狂飙:天堂》的重制版。很遗憾,这个系列沉寂了这么久,但无论如何,让粉丝们回想起《火爆狂飙:天堂》的优秀之处,还是一件令人欣慰的事。

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一些视频游戏具有出色的配音,有助于让玩家沉浸在他们的世界中。

这款游戏是街机赛车的最佳选择,允许玩家以最炫耀的方式击败其他种族。《Burnout Paradise》的赛车游戏玩法令人眼花缭乱,玩家不可能开始玩游戏后就对它感到厌烦!

6 Apex Legends

评分:89

疯狂的玛吉冲向玩家
Apex Legends

发布于2019 年 2 月 4 日

类型大逃杀、第一人称射击

实时服务游戏在业界的声誉有些不佳,很多玩家觉得这些游戏只不过是精心设计的阴谋,目的是尽可能多地消耗玩家的资金。不管这种说法有多么真实,不可否认的是,一些实时服务游戏具有极其有趣的游戏循环,Apex Legends 就是一个很好的例子。

这款游戏中的运动机制确实令人印象深刻,是体验中最好的部分。虽然Apex Legends中有一些付费获胜机制,但它们远没有大多数人对免费游戏的期望那么糟糕。

5 泰坦陨落 2

Metascore:89

射击敌方机甲
《泰坦陨落 2》

于 2016 年 10 月 28 日发布。

《泰坦陨落 2》是游戏史上最被低估的续集之一。它不仅解决了第一款游戏的所有问题并改进了开创性的遍历系统,而且还推出了一个既有趣又感人的单人战役。

令人遗憾的是,这款游戏没有达到 EA 的销售预期,这导致《泰坦陨落 3》被取消,EA 将所有资源都投入到开发《Apex 英雄》中。这笔交易对 EA 来说可能很划算,但它的代价是,如果以前作为例,这款续集有可能成为有史以来最伟大的 FPS 游戏之一。

4 死亡空间 2

Metascore:90

死亡空间 2 以萨克瞄准死灵形态
死亡空间 2

发行日期:2011 年 1 月 25 日

类型:生存恐怖

死亡空间系列的第一款游戏让玩家在扮演 Isaac Clarke 的角色并探索 USG Ishimura 的荒凉大厅时获得了极大的沉浸感。当死亡空间 2 推出时,粉丝们惊喜地发现这款令人惊叹的游戏已经发展到如此地步。

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以下游戏可能有缺陷,但也有好的方面,对于那些寻找像《死亡空间》这样的恐怖游戏的人来说,它们是不错的选择。

这款游戏更注重动作而不是恐怖,但这丝毫没有削弱《死亡空间》令人惊叹的氛围。这款游戏有能力在每次战斗中吓到玩家,从故事到演示的一切都比第一款游戏更上一层楼,这也有所帮助。

3.《质量效应》

Metascore:91

简·谢泼德 (jane shepard) 在地平线上手持猎枪
质量效应

发行日期 2007 年 11 月 20 日

类型动作角色扮演游戏

质量效应发布时,许多人都很高兴看到 BioWare 重返科幻类型,并带来玩家非常喜欢的史诗故事。第一款游戏可能有一些现在很难忽视的游戏怪癖,但传奇版解决了这个问题,让玩家在第一款质量效应的游戏玩法中获得更多乐趣。

指挥官 Shepard 的同伴非常有趣,玩家角色本身可以形成自己的个性,即使这对大多数人的口味来说可能有点过于二元化。尽管如此,这个叙事的缓慢发展为跨越另外两款游戏的史诗故事奠定了基础,并且在各方面都是一次令人难以置信的旅程。

2 质量效应 3

Metascore:93

质量效应 3 Garrus 和 James Vega 在月球上

《质量效应 2》是一款现象级的游戏,它让玩家对下一款游戏的期望值极高。改进的游戏玩法和新的故事情节非常吸引人,因此粉丝们非常失望地发现,他们做出的绝大多数选择对游戏结局几乎没有影响。

值得一提的是,附加内容为某些受人喜爱的角色提供了一些结局,并扩展了结局,让游戏更加令人满意。大多数人都认为《质量效应 3》是有史以来最伟大的游戏之一,直到结局,这最能体现围绕这个标题的讨论。

1 质量效应 2

Metascore:96

质量效应 2 幻影人 地狱犬
质量效应 2

发布日期 2010 年 1 月 26 日

类型动作角色扮演游戏、第三人称射击游戏

第一部质量效应作品是 BioWare 在科幻题材方面的一次大胆尝试,尽管战斗有时让人感觉有些静态,但许多人还是很欣赏其成果。这部续集不仅在各个方面改进了第一部游戏的游戏性,而且还大大提高了故事叙述的质量。

直到今天,质量效应 2的叙事和人物仍然在粉丝心中占有特殊的地位。自杀任务很容易就成为有史以来任何视频游戏中最好的结局之一。这正是三部曲中最后一部的结局如此令人失望的原因。

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